UML是一種面向?qū)ο蟮慕y(tǒng)一建模語言。它包含十種圖,其中,用例圖展示了外部actor與系統(tǒng)所提供的用例之間的連接,UML中的外部actor是指(1),用例可以用(2)圖來描述。狀態(tài)圖指明了對(duì)象所有可能的狀態(tài)以及狀態(tài)間的遷移(transition)。如果一個(gè)并發(fā)的狀態(tài)由n個(gè)并發(fā)的子狀態(tài)圖組成,那么,該并發(fā)狀態(tài)在某時(shí)刻的狀態(tài)由(3)個(gè)子狀態(tài)圖中各取一個(gè)狀態(tài)組合而成。協(xié)作圖描述了協(xié)作的(4)之間的交互和鏈接(1ink),它畫成(5)圖的形式。
	(1)A、人員 
	B、單位 
	C、人員或單位 
	D、人員或外部系統(tǒng)
	(2)A、類 
	B、狀態(tài) 
	C、活動(dòng)  
	D、協(xié)作
	(3)A、每一 
	B、任意一 
	C、任意二 
	D、任意m(m≤n)
	(4)A、對(duì)象 
	B、類 
	C、用例 
	D、狀態(tài)
	(5)A、對(duì)象 
	B、類 
	C、用例 
	D、狀態(tài) 
